Een doorloper is een kruiswoordraadsel zonder zwarte vakjes. Per rij en per kolom staan de omschrijvingen op volgorde, maar waar het ene woord eindigt en het volgende begint, zoek je zelf uit. Een puzzel voor wie graag wat verder nadenkt.
Het doel
Vul alle vakjes met de juiste letters, zodat elke rij en elke kolom de woorden bevat die bij hun omschrijvingen passen.
De spelregels
Een doorloper heeft geen zwarte vakjes. Elke rij en elke kolom bestaat uit een of meer woorden die elkaar zonder tussenruimte opvolgen.
- Per rij (van links naar rechts) en per kolom (van boven naar beneden) staan de omschrijvingen in de volgorde van de woorden.
- De lengte van de woorden staat er niet bij: waar een woord eindigt en het volgende begint, leid je af uit de omschrijvingen en de gekruiste letters.
- Elke letter hoort bij een rij en bij een kolom.
- Elke puzzel heeft één juiste invulling.
- IJ schrijf je als twee letters: I en J, elk in een eigen vakje.
- Er is geen tijdslimiet.
Zo speel je hier
- Tik op een vakje om de rij te kiezen; tik nog eens op hetzelfde vakje voor de kolom. De omschrijvingen van die rij of kolom staan boven het rooster.
- Typ de letters met het toetsenbord onder het rooster. Op een computer kan je ook op je eigen toetsenbord typen; de knop ‘Toetsenbord’ toont het schermtoetsenbord.
- ‘Wissen’ haalt een letter weg. ‘Ongedaan maken’ neemt je laatste letter terug.
- Controleren of iets laten zien doe je via ‘Hulp’ (zie hieronder).
Hulp
Tik op ‘Hulp’ als je vastzit. Je kiest telkens wat je wil: alleen de gekozen letter, het hele woord of de hele puzzel.
- ‘Controleer’ kleurt de letters die niet kloppen rood. Het zegt niet wat er moet staan, en telt niet als hulp.
- ‘Toon letter of woord’ vult de gekozen letter of het hele woord juist in, in het blauw.
- ‘Waar eindigt dit woord?’ zet een dikke streep waar het woord onder je vakje begint en eindigt, zodat je weet hoeveel letters het heeft.
- ‘Toon de oplossing’ vult de hele puzzel in. Je krijgt eerst de vraag of je dat echt wil.
- In de instellingen kan je ‘Controleer terwijl je speelt’ aanzetten: dan wordt een foute letter meteen rood.
- Een puzzel die je met hulp oplost, telt als ‘opgelost met hulp’.
Afdrukken
Met ‘Afdrukken’ krijg je de puzzel op papier: het lege rooster met de omschrijvingen, en op een tweede blad de oplossing. Zo kan je ook met de pen puzzelen.
De niveaus
- Makkelijk: een rooster van 7 op 7. Handig op een telefoon.
- Gemiddeld: een rooster van 9 op 9.
- Moeilijk: een rooster van 11 op 11.
Je voortgang
Per niveau is er een vaste, genummerde reeks van 100 puzzels, voor iedereen dezelfde. Via ‘Kies een puzzel’ zie je welke opgelost (✓), begonnen (…) of nog niet gespeeld zijn, en kies je er een. Een begonnen puzzel onthoudt wat je al invulde.
Zonder account bewaart je browser dit op dit toestel. Met een gratis account van SeniorenNet wordt het bij je account bewaard en zie je het op al je toestellen.
Tips
- Begin bij de eerste omschrijving van een rij: dat woord begint altijd in het eerste vakje.
- Het laatste woord van een rij eindigt altijd in het laatste vakje.
- Gebruik de kolommen om te zien waar een woord in een rij stopt.
- Wil je weten of je op het goede spoor zit? Kies ‘Hulp’ › ‘Controleer’.