FreeCell is een kaartspel waarbij alle 52 kaarten van bij het begin zichtbaar zijn. Je legt ze stap voor stap op volgorde en gebruikt vier vrije vakjes om kaarten even opzij te leggen. Het plezier zit in rustig vooruitkijken en een weg vrijmaken voor de kaart die je nodig hebt.
Het doel
Breng alle 52 kaarten naar de vier aflegstapels rechtsboven. Elke stapel bevat één soort: harten, ruiten, klaveren of schoppen.
Bouw elke stapel op van aas tot heer. Als alle kaarten op de aflegstapels liggen, is het spel gewonnen.
De spelregels
Bij het begin liggen alle 52 kaarten open in acht kolommen. Linksboven zijn vier vrije vakjes. Rechtsboven zijn vier plaatsen voor de aflegstapels.
Harten en ruiten zijn rood. Klaveren en schoppen zijn zwart. Op de kaarten staat A voor aas, B voor boer, V voor vrouw en H voor heer.
- In een kolom leg je een kaart op een kaart die één hoger is en de andere kleur heeft. Een zwarte 9 mag bijvoorbeeld op een rode 10.
- Je kunt de onderste, vrijliggende kaart van een kolom verplaatsen. Zodra die weg is, komt de kaart erboven vrij.
- Op een lege kolom mag elke kaart.
- Elk vrij vakje kan één kaart bevatten. Je kunt die kaart later weer naar een kolom of naar een aflegstapel verplaatsen als ze daar past.
- Je mag een rij kaarten tegelijk verplaatsen als die afwisselend rood en zwart liggen en telkens één waarde dalen. Hoeveel kaarten je tegelijk kunt verplaatsen, hangt af van de beschikbare vrije vakjes en lege kolommen. De statusregel geeft dat aantal aan.
- Elke aflegstapel begint met een aas. Daarna volgen van dezelfde soort: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, boer, vrouw en heer.
- Kaarten die geen enkele kolom meer nodig heeft, gaan vanzelf naar de aflegstapels.
Zo speel je hier
Tik op een kaart en daarna op de plek waar je ze wilt leggen. Je kunt een kaart ook naar die plek slepen.
Tik tweemaal op een kaart om ze naar een aflegstapel te sturen als ze daar past. Er is geen tijdslimiet: neem gerust de tijd om je volgende zet te bekijken.
- Met ‘Ongedaan maken’ neem je de laatste zet terug.
- Met ‘Opnieuw’ begin je hetzelfde spel van voren af aan.
- Met ‘Kies een spel’ kies je een nummer uit de vaste reeks.
- Met ‘Volgende spel’ ga je naar het volgende nummer dat je nog niet hebt gewonnen.
- Met ‘Hoe speel je?’ bekijk je de rondleiding. Met ‘Spelregels’ open je op elk moment de volledige uitleg in een venster.
Hulp
Zit je vast? Tik boven het spel op ‘Hulp’ en kies ‘Tip’. Het spel zoekt een manier om te winnen met de kaarten zoals ze nu liggen, en toont de eerste zet: de kaart krijgt een gele rand en de plaats waar ze heen moet, licht op.
- Tik op de plaats die oplicht om de zet zelf te doen.
- Kies je nog eens ‘Tip’, dan gebeurt de zet vanzelf. Blijf je ‘Tip’ kiezen, dan volgt het spel dezelfde weg verder.
- Kan het spel zo niet meer gewonnen worden, dan zegt de tip dat. Hij zegt ook hoeveel zetten je ongedaan moet maken om weer op een goede weg te komen.
- Tips zijn gratis, zo vaak als je wilt. Een spel dat je met een tip wint, telt als gewonnen met hulp.
- FreeCell kan je niet afdrukken: je speelt met de kaarten op het scherm.
De niveaus
FreeCell heeft één niveau, met een vaste reeks van 100 genummerde spellen. Bijna elk spel is te winnen.
Je voortgang
De 100 genummerde spellen zijn voor iedereen dezelfde. Bij de reeks zie je welk spel je speelt en wat de stand ervan is.
Via ‘Kies een spel’ zie je welke spellen gewonnen (✓), begonnen (…) of niet gelukt (✗) zijn. Je kunt daar een spel kiezen. Van een begonnen spel wordt de stand onthouden, zodat je later verder kunt spelen.
Zonder account bewaart de browser je voortgang op dit toestel. Met een gratis account van SeniorenNet wordt je voortgang bij je account bewaard en zie je die op al je toestellen.
Tips
- Bekijk eerst waar de azen liggen. Probeer de kaarten die ervoor liggen weg te spelen.
- Hou liefst enkele vrije vakjes leeg. Zo heb je ruimte om kaarten tijdelijk opzij te leggen.
- Probeer een kolom leeg te maken. Die extra ruimte helpt je om kaarten te verplaatsen.
- Kijk vóór een zet welke kaart erdoor vrijkomt. Zo ontdek je of de zet je verder helpt.
- Gebruik ‘Ongedaan maken’ als een zet je in de weg zit. Je kunt dan rustig een andere aanpak proberen.