Naar de inhoud
SenNet Magazine, gratis elke week
Weergave

Hoe wil je de website zien?

Kies je kleuren

Kies de lettergrootte

Je keuze blijft bewaard op deze computer of telefoon. Ze geldt voor de hele website.

Gratis registreren
Nieuw

Onze e-cards zijn vernieuwd! Stuur een kaartje voor een verjaardag, als bedankje of zomaar. Bekijk de e-cards

Logische puzzels

Spelregels: Nonogram

Bij Nonogram zoek je met behulp van cijfers welke vakjes zwart moeten worden en welke wit blijven. Het plezier zit in het stap voor stap ontdekken van de oplossing. Je speelt rustig op je eigen tempo, zonder tijdslimiet.

Het doel

Zoek welke vakjes zwart moeten worden en welke wit blijven. De cijfers naast elke rij en boven elke kolom geven je de aanwijzingen.

De puzzel is opgelost wanneer de zwarte vakjes in alle rijen én kolommen precies bij de cijfers passen. Elke puzzel heeft precies één oplossing.

De spelregels

Elk cijfer geeft aan hoeveel zwarte vakjes er na elkaar in één groep staan. Een cijfer 3 betekent dus een groep van precies drie aaneengesloten zwarte vakjes.

Meerdere cijfers betekenen meerdere groepen. Bij een rij lees je de cijfers van links naar rechts. Bij een kolom lees je ze van boven naar beneden.

  • De groepen staan in dezelfde volgorde als de cijfers.
  • Tussen twee groepen zwarte vakjes blijft minstens één vakje wit. Er mogen ook meer witte vakjes tussen liggen.
  • Vóór de eerste groep en na de laatste groep mogen witte vakjes staan.
  • Bij de cijfers 3 en 1 komt eerst een groep van drie zwarte vakjes, dan minstens één wit vakje en daarna één zwart vakje.
  • Elk vakje hoort bij een rij én een kolom. Je oplossing moet dus tegelijk kloppen met de cijfers aan beide kanten.
  • Een kruisje is een hulpmiddel om aan te geven dat een vakje zeker wit blijft.

Zo speel je hier

Boven het speelbord kies je tussen ‘Zwart’ en ‘Kruisje’. Die keuze bepaalt wat er gebeurt wanneer je op een vakje tikt.

Er is geen tijdslimiet. Neem gerust de tijd om de cijfers te bekijken.

  • Tik op ‘Zwart’ en daarna op een vakje om het zwart te maken. Sleep om een hele rij te kleuren.
  • Tik op ‘Kruisje’ en daarna op een vakje om aan te duiden dat het zeker wit blijft.
  • Houd een vakje langer ingedrukt om de andere keuze te gebruiken: een kruisje als ‘Zwart’ gekozen is, of zwart als ‘Kruisje’ gekozen is.
  • Kloppen de zwarte vakjes van een rij of kolom helemaal met de cijfers ervoor, dan worden die cijfers grijs. Zo zie je wat al af is.
  • Met ‘Ongedaan maken’ neem je de laatste zet terug.
  • Heb je een zet ongedaan gemaakt en wil je hem toch? Tik op ‘Herhalen’. Die knop verschijnt naast ‘Ongedaan maken’ zodra er iets te herhalen is.
  • Met ‘Opnieuw’ begin je dezelfde puzzel van voren af aan.
  • Met ‘Volgende puzzel’ ga je naar het volgende nummer dat je nog niet hebt opgelost.
  • Met ‘Spelregels’ lees je op elk moment de regels in een venster. ‘Hoe speel je?’ toont de rondleiding.

Hulp

Tik op ‘Hulp’ als je vastzit. Hulp kost niets, en je mag er zo vaak om vragen als je wil.

  • ‘Tip’ maakt één vakje zwart of zet er een kruisje, en zegt welke rij of kolom dat zeker maakt.
  • Staat er ergens een fout, dan wijst ‘Tip’ die eerst aan met een gele rand, zonder te zeggen wat er moet staan.
  • ‘Controleer’ zet een rode rand rond elk vakje dat niet klopt. Het zegt niet wat er moet staan, en telt niet als hulp.
  • ‘Toon de oplossing’ vult de hele puzzel in. Je krijgt eerst de vraag of je dat echt wil.
  • In de instellingen kan je ‘Controleer terwijl je speelt’ aanzetten: dan krijgt een fout meteen een rode rand.
  • Een puzzel die je met hulp oplost, telt als ‘opgelost met hulp’.

Afdrukken

Met ‘Afdrukken’ krijg je de puzzel groot op papier, zoals hij begon, en op een tweede blad de oplossing. Zo kan je ook met de pen puzzelen.

De niveaus

Er zijn drie niveaus: Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk. Tik op het niveau dat je wilt spelen.

Speel je voor het eerst? Begin dan gerust met Makkelijk.

Je voortgang

Per niveau is er een vaste, genummerde reeks van 100 puzzels. Die puzzels zijn voor iedereen dezelfde. Bij het spel zie je welk nummer je speelt en wat de stand is.

Via ‘Kies een puzzel’ bekijk je de reeks en kies je een puzzel. Een begonnen puzzel onthoudt zijn stand, zodat je later verder kunt spelen.

Zonder account bewaart je browser je voortgang op dit toestel. Met een gratis account van SeniorenNet wordt je voortgang bij je account bewaard en zie je die op al je toestellen.

  • ✓ betekent: opgelost.
  • … betekent: begonnen.
  • ✗ betekent: niet gelukt.

Tips

  • Zoek eerst een rij of kolom waarvan de groepen precies passen. Tel de cijfers op en reken tussen elke twee groepen één wit vakje. Is dat samen het volledige aantal vakjes, dan ligt alles vast.
  • Kijk naar grote groepen. Moeten in een rij van vijf vakjes drie vakjes na elkaar zwart zijn? Dan is het middelste vakje altijd zwart, waar de groep ook begint.
  • Wissel af tussen rijen en kolommen. Een zeker vakje in een rij kan je helpen om een kolom verder op te lossen.
  • Is een groep volledig en weet je zeker waar ze hoort? Zet dan een kruisje in het vakje vlak ervoor en erna, als die vakjes er zijn.
  • Vul alleen in wat je zeker weet. Raak je even niet verder, bekijk dan een andere rij of kolom en kom later terug.

Speel Nonogram

Elke dag op SeniorenNet

Naar boven