Peg Solitaire is een puzzelspel waarin je met pionnen over elkaar springt. Bij elke sprong verdwijnt er één pion, tot je er liefst maar één overhoudt. Het plezier zit in het zoeken naar een slimme volgorde, helemaal op je eigen tempo.
Het doel
Probeer alle pionnen op één na weg te spelen. Je bereikt het doel als er precies één pion op het bord overblijft.
Elke puzzel wordt gemaakt met precies één oplossing. Je hoeft je niet te haasten: er is geen tijdslimiet.
De spelregels
Je speelt alleen. Elke zet is een sprong waarbij je één pion wegspeelt.
- Spring met een pion over een pion die er direct naast staat.
- Land in het lege gaatje direct achter de pion waarover je springt.
- Spring horizontaal of verticaal. Schuin springen mag niet.
- De pion waarover je springt, verdwijnt. De pion waarmee je springt, blijft op het landingsgaatje staan.
- Je mag niet over een leeg gaatje of over meerdere pionnen tegelijk springen.
- Kun je niet meer springen en liggen er nog meerdere pionnen? Dan heb je het doel nog niet bereikt. Je kunt een zet terugnemen of opnieuw beginnen.
Zo speel je hier
Tik op de pion waarmee je wilt springen. Tik daarna op het lege gaatje waar die pion volgens de regels mag landen.
Een spel dat je niet afmaakt, wordt bewaard tot je terugkomt. Er is geen genummerde reeks.
- Met ‘Ongedaan maken’ neem je de laatste zet terug.
- Heb je een zet ongedaan gemaakt en wil je hem toch? Tik op ‘Herhalen’. Die knop verschijnt naast ‘Ongedaan maken’ zodra er iets te herhalen is.
- Met ‘Opnieuw’ begin je hetzelfde spel vanaf het begin.
- Met ‘Nieuw spel’ begin je een nieuw spel.
- Met ‘Hoe speel je?’ bekijk je de rondleiding.
- Met ‘Spelregels’ open je op elk moment de regels in een venster.
De niveaus
Je kunt kiezen tussen Engels bord en Frans bord. Voor beide borden gelden dezelfde springregels.
Tips
- Kijk vóór een sprong welke volgende sprong daardoor mogelijk wordt.
- Let op pionnen aan de rand. Zoek een manier om ze bij de volgende sprongen te betrekken.
- Probeer te voorkomen dat één pion ver van alle andere komt te staan. Zonder naburige pion kun je daar niet springen.
- Denk aan de laatste sprong: daarvoor heb je twee pionnen naast elkaar nodig, met een leeg gaatje er direct achter.
- Loop je vast? Neem een zet terug en probeer een andere volgorde.