Bij Tenten zoek je voor elke boom een plaats voor een tent. De cijfers naast het bord helpen je om de juiste vakjes te vinden. Het is fijn om stap voor stap de oplossing te ontdekken, rustig en zonder tijdslimiet.
Het doel
Plaats bij elke boom één tent en zorg dat de aantallen per rij en kolom kloppen. Elke puzzel heeft precies één oplossing.
Er is geen tijdslimiet. Je kunt dus rustig nadenken.
De spelregels
Bomen en tenten vormen paren. Houd daarbij rekening met deze regels.
- Elke boom krijgt precies één tent. Die staat in het vakje erboven, eronder, links of rechts ervan, nooit schuin.
- Elke tent hoort bij precies één boom. Eén tent kan dus niet voor twee bomen tellen. Ze mag wel naast een andere boom staan, zolang elke boom aan een eigen tent gekoppeld kan worden.
- Tenten mogen elkaar niet raken: niet met een zijkant en ook niet met een hoek.
- Het cijfer bij een rij geeft aan hoeveel tenten er in die rij moeten staan. Het cijfer bij een kolom doet hetzelfde voor die kolom.
- Een tent komt in een leeg vakje, niet op een boom. Met gras duid je een vakje aan waar geen tent komt.
Zo speel je hier
Met de keuze boven het bord bepaal je wat er gebeurt als je op een vakje tikt.
- Kies ‘Tent’ en tik op een leeg vakje om een tent te plaatsen.
- Kies ‘Gras’ en tik op een vakje om aan te duiden dat daar geen tent komt.
- Houd een vakje langer ingedrukt om de andere keuze te gebruiken: gras als ‘Tent’ gekozen is, of een tent als ‘Gras’ gekozen is.
- Kies ‘Gras’ en sleep over een rij of kolom om er in één keer overal gras te zetten, behalve waar al een tent staat.
- Tik op ‘Ongedaan maken’ om de laatste zet terug te nemen.
- Heb je een zet ongedaan gemaakt en wil je hem toch? Tik op ‘Herhalen’. Die knop verschijnt naast ‘Ongedaan maken’ zodra er iets te herhalen is.
- Tik op ‘Opnieuw’ om dezelfde puzzel vanaf het begin te spelen.
- Tik op ‘Volgende puzzel’ om naar het volgende nog niet opgeloste nummer te gaan.
- Via ‘Hoe speel je?’ bekijk je de rondleiding. Via ‘Spelregels’ kun je op elk moment de regels in een venster lezen.
Hulp
Tik op ‘Hulp’ als je vastzit. Hulp kost niets, en je mag er zo vaak om vragen als je wil.
- ‘Tip’ zet één tent voor je en zegt waarom ze daar hoort.
- Staat er ergens een fout, dan wijst ‘Tip’ die eerst aan met een gele rand, zonder te zeggen wat er moet staan.
- ‘Controleer’ zet een rode rand rond elke tent die er niet hoort, en elk grasvakje waar een tent moet staan. Het zegt niet wat er moet staan, en telt niet als hulp.
- ‘Toon de oplossing’ vult de hele puzzel in. Je krijgt eerst de vraag of je dat echt wil.
- In de instellingen kan je ‘Controleer terwijl je speelt’ aanzetten: dan krijgt een fout meteen een rode rand.
- Een puzzel die je met hulp oplost, telt als ‘opgelost met hulp’.
Afdrukken
Met ‘Afdrukken’ krijg je de puzzel groot op papier, zoals hij begon, en op een tweede blad de oplossing. Zo kan je ook met de pen puzzelen.
De niveaus
Er zijn drie niveaus: Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk. Tik op het niveau dat je wilt spelen.
Speel je voor het eerst? Begin gerust met Makkelijk. De spelregels zijn op elk niveau dezelfde.
Je voortgang
Per niveau is er een vaste, genummerde reeks van 100 puzzels. Iedereen krijgt dezelfde puzzels. Bij het bord zie je welk nummer je speelt en wat de stand is.
Via ‘Kies een puzzel’ bekijk je de reeks en kies je een puzzel. Een begonnen puzzel onthoudt zijn stand, zodat je later kunt verdergaan.
Zonder account bewaart de browser je voortgang op dit toestel. Met een gratis account van SeniorenNet wordt je voortgang bij je account bewaard en zie je die op al je toestellen.
- ✓ betekent: opgelost.
- … betekent: begonnen.
- ✗ betekent: niet gelukt.
Tips
Begin met de vakjes waarover je zeker bent. Na elke geplaatste tent kun je opnieuw naar de bomen en de cijfers kijken.
- Staat er een 0 bij een rij of kolom? Daar komt geen enkele tent. Je kunt de lege vakjes met gras aanduiden.
- Een vakje zonder boom erboven, eronder, links of rechts kan geen tent bevatten. Duid het aan met gras.
- Heeft een boom nog maar één mogelijke plaats voor zijn tent? Dan moet de tent daar komen.
- Heb je een tent geplaatst? Duid de lege vakjes eromheen aan met gras, ook de schuine vakjes.
- Staan er al genoeg tenten in een rij of kolom? Dan kun je de overige lege vakjes daar met gras aanduiden.