In een Zweedse puzzel staan de omschrijvingen in het rooster zelf, in de groene vakjes. Een pijltje wijst waar het woord begint en in welke richting het loopt. Elke letter hoort bij twee woorden, dus alles grijpt mooi in elkaar.
Het doel
Vul alle witte vakjes met de juiste letters, zodat elk woord past bij zijn omschrijving.
De spelregels
De omschrijvingen staan in groene vakjes in het rooster. Een vakje kan twee omschrijvingen bevatten.
- Het pijltje bij een omschrijving wijst naar het vakje waar het woord begint, en toont de richting: naar rechts of naar beneden.
- Het woord loopt door tot aan het volgende groene vakje of de rand.
- Elke letter hoort bij een horizontaal én een verticaal woord.
- Elke puzzel heeft één juiste invulling.
- IJ schrijf je als twee letters: I en J, elk in een eigen vakje.
- Er is geen tijdslimiet.
Zo speel je hier
- Tik op een groen vakje met een omschrijving, of op een wit vakje, om het woord te kiezen. Heeft een groen vakje twee omschrijvingen, tik er dan nog eens op voor de tweede.
- Tik nog eens op hetzelfde vakje om te wisselen tussen horizontaal en verticaal. Je kan ook op een omschrijving in de lijst tikken, of met de pijltjes ‹ › naar de vorige of volgende omschrijving gaan.
- Typ de letters met het toetsenbord onder het rooster. Op een computer kan je ook op je eigen toetsenbord typen; de knop ‘Toetsenbord’ toont het schermtoetsenbord.
- ‘Wissen’ haalt een letter weg. ‘Ongedaan maken’ neemt je laatste letter terug.
- Controleren of iets laten zien doe je via ‘Hulp’ (zie hieronder).
Hulp
Tik op ‘Hulp’ als je vastzit. Je kiest telkens wat je wil: alleen de gekozen letter, het hele woord of de hele puzzel.
- ‘Controleer’ kleurt de letters die niet kloppen rood. Het zegt niet wat er moet staan, en telt niet als hulp.
- ‘Toon letter of woord’ vult de gekozen letter of het hele woord juist in, in het blauw.
- ‘Toon de oplossing’ vult de hele puzzel in. Je krijgt eerst de vraag of je dat echt wil.
- In de instellingen kan je ‘Controleer terwijl je speelt’ aanzetten: dan wordt een foute letter meteen rood.
- Een puzzel die je met hulp oplost, telt als ‘opgelost met hulp’.
Afdrukken
Met ‘Afdrukken’ krijg je de puzzel op papier: het lege rooster met de omschrijvingen, en op een tweede blad de oplossing. Zo kan je ook met de pen puzzelen.
De niveaus
- Makkelijk: een klein rooster van 7 op 8 met gewone woorden. Handig op een telefoon.
- Gemiddeld: een rooster van 9 op 11.
- Moeilijk: een rooster van 11 op 13.
Je voortgang
Per niveau is er een vaste, genummerde reeks van 100 puzzels, voor iedereen dezelfde. Via ‘Kies een puzzel’ zie je welke opgelost (✓), begonnen (…) of nog niet gespeeld zijn, en kies je er een. Een begonnen puzzel onthoudt wat je al invulde.
Zonder account bewaart je browser dit op dit toestel. Met een gratis account van SeniorenNet wordt het bij je account bewaard en zie je het op al je toestellen.
Tips
- Begin met de korte woorden: die vind je vaak het snelst.
- Elke letter telt dubbel: een juist woord helpt je meteen bij de woorden die het kruist.
- Volg het pijltje goed: een bocht in het pijltje betekent dat het woord naast of onder de omschrijving begint.