Spiegeltunnel
Deze afbeelding meet 468x404. Gekozen om het effect te demonstreren.
Vooraf.
Dit lijkt een enorm moeilijke oefening, maar eigenlijk is het een
montageband oefening: steeds hetzelfde herhalen.
Op de schema’s kan je de theorie van de oefening volgen. We gaan IMs de verschillende onderdelen van de spiegeltunnel laten maken.
Al wat nu volgt, is voor hen die zelfstandig voor elk mogelijke afmeting de Parameters zelf willen berekenen.
Wie daar geen interesse voor heeft moet zorgen dat zijn afbeelding volgende afmetingen heeft 480x360 en tevreden zijn met een spiegeling van 25%.
Wie wel interesse heeft, de afmetingen van je afbeelding moeten deelbaar zijn door het percentage dat je voor de spiegeling wilt gebruiken.
Theorie:
1. De letters op het schema zijn duidelijk: LB = linksboven grote afbeelding // ro = rechtsonder kleine afbeelding enz.
2. Even afspreken: LB >>> RB noem ik basis en RB >>> RO noem ik hoogte.
3. Berekenen Coordinates:
LB = 0,0 // RB = basis,0 // RO= basis,hoogte // LO = 0,hoogte // lb = 1/4xbasis,1/4xhoogte // rb = 3/4xbasis,1/4xhoogte // ro = 3/4xbasis,3/4xhoogte // lo = 1/4xbasis,3/4xhoogte
Ingevuld geeft dit:
LB = 0,0 // RB = 480,0 // RO = 480,360 // LO = 0,360 // lb = 120,90 // rb = 360,90 // ro = 360,270 // lo = 120,270
4. Berekenen Parameters:
De parameter vind je door de coordinates van de rechthoek te noteren en daar de coordinates van het spiegelvlak in te noteren. De kleuren gaan je helpen: Coordinates rechthoek = blauw, Coordinates spiegelvlak = groen. Merk op dat je uit de vier hoeken vertrekt.
Parameter A1 =
LB,
LB,
RB,
lb,
RO,
lo,
LO,
LO
Ingevuld:
Parameter A1 = 0,0,0,0,480,0,120,90,480,360,120,270,0,360,0,360
Parameter A2 =
RB,
RB,
LB,
rb,
LO,
ro,
RO,
RO
Ingevuld:
Paramer A2 = 480,0,480,0,0,0,360,90,0,360,360,270,480,360,480,360
Parameter B1 =
LO,
LO,
LB,
lo,
RB,
ro,
RO,
RO
Ingevuld:
Parameter B1 = 0,360,0,360,0,0,120,270,480,0,360,270,480,360,480,360
Parameter B2 =
LB,
LB,
LO,
lb,
RO,
rb,
RB,
RB
Ingevuld:
Parameter B2 = 0,0,0,0,0,360,120,90,480,360,360,90,480,0,480,0
Hier eindigt de theorie en gaan we gewoon oefenen.
OEFENING:
Open IMs en haal je afbeelding binnen
1.
F/X > Parameter = 0,0,0,0,480,0,120,90,480,360,120,270,0,360,0,360 (parameter A1) > distort aanvinken > scroll naar F/X Properties > Distort Type = Perspective > Virtual Pixel Method = Transparent > effect
2.
Transform > Parameter = -(min)360-(min)0 > crop aanvinken > scroll naar Transform Properties > Miscellaneous options: reset page geometry aanvinken > transform
3. Scroll naar Paint Properties > Method = Replace > Paint Type = Matte > plaats je cursor (= +vorm) naast de schuine kanten en klik links. (boven + onder)
4. Rechtsklikkend opslaan als …
A1
5.
Transform > flop aanvinken > transform
6. Rechtsklikkend opslaan als
A1flop
7.
Input > haal je afbeelding op met Bladeren > view
8.
F/X > Parameter = 480,0,480,0,0,0,360,90,0,360,360,270,480,360,480,360 (parameter A2) > distort aanvinken > scroll naar F/X Properties > Distort Type = Perspective > Virtual Pixel Method = Transparent > effect
9.
Transform > Parameter = +360+0 > crop aanvinken > scroll naar Transform Properties > Miscellaneous options: reset page geometry aanvinken > transform
10. Scroll naar Paint Properties > Method = Replace > Paint Type = Matte > plaats je cursor (= +vorm) naast de schuine kanten en klik links. (boven + onder)
11. Rechtsklikkend opslaan als …
A2
12.
Transform > flop aanvinken > transform
13. Rechtsklikkend opslaan als
A2flop
14.
Input > haal je afbeelding op met Bladeren > view
15.
F/X > Parameter = 0,360,0,360,0,0,120,270,480,0,360,270,480,360,480,360 (parameter B1) > distort aanvinken > scroll naar F/X Properties > Distort Type = Perspective > Virtual Pixel Method = Transparent > effect
16.
Transform > Parameter = +0+270 > crop aanvinken > scroll naar Transform Properties > Miscellaneous options: reset page geometry aanvinken > transform
17. Scroll naar Paint Properties > Method = Replace > Paint Type = Matte > plaats je cursor (= +vorm) naast de schuine kanten en klik links. (links + rechts)
18. Rechtsklikkend opslaan als …
B1
19.
Transform > flip aanvinken > transform
20. Rechtsklikkend opslaan als …
B1flip
21.
Input > haal je afbeelding op met Bladeren > view
22.
F/X > Parameter = 0,0,0,0,0,360,120,90,480,360,360,90,480,0,480,0 (parameter B2) > distort aanvinken > scroll naar F/X Properties > Distort Type = Perspective >Virtual Pixel Method = Transparent > effect
23.
Transform > Parameter = -(min)0-(min)270 > crop aanvinken > scroll naar Transform Properties > Miscellaneous options: reset page geometry aanvinken > transform
24. Scroll naar Paint Properties > Method = Replace > Paint Type = Matte > plaats je cursor (= +vorm) naast de schuine kanten en klik links. (links + rechts)
25. Rechtsklikkend opslaan als …
B2
26.
Transform > flip aanvinken > transform
27. Rechtsklikkend opslaan als …
B2flip
28.
Input > haal je afbeelding op met Bladeren > view
29. [b[Resize[/b] > Image size = 240x180! > resize
30. Rechtsklikkend opslaan als
kern
31.
Input > scroll naar Input Properties > Size = 480x360! > Format = xc > Meta = gray > view
32.
Composite > haal
A1flop op met Bladeren > Gravity = East > composite
33.
Composite > haal
A2flop op met Bladeren > Gravity = West > composite
34.
Composite > haal
B1flip op met Bladeren > Gravity = North > composite
35.
Composite > haal
B2flip op met Bladeren > Gravity = South > composite
36.
Composite > haal
kern op met Bladeren > Gravity = Center > composite
37. Rechtsklikkend opslaan als …
nota: in je map zitten nog A1 – A2 – B1 – B2. Met de kern en deze niet gebruikte afbeeldingen kan je een andere tunnel samenstellen. Of meng ze met flippen en floppen volgens eigen creativiteit.
tekstbewerking en vormgeving in samenwerking met egel
versie 2008-07-27